Formado do curso de Jogos Digitais da PUC-Campinas e Engenheiro de Software.
Participa de projetos autônomos de desenvolvimento de jogos, contribuindo para sua elaboração e produção, com criação de códigos que envolvem mecânicas, integrações com serviços e configurações utilizando a Unity 3d, C# e .Net.
Idealizador da iniciativa Maltra Estúdio, um estúdio de jogos independente.
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